Hamster Kombat, tựa game play-to-earn đồng thời là xu hướng nổi bật trên Telegram, vừa công bố kế hoạch phát triển một blockchain Layer-2 độc quyền trên nền tảng The Open Network (TON). Quyết định này được thông qua sau khi cộng đồng DAO của Hamster Kombat đã bỏ phiếu đồng thuận, nhất trí để xuất xây dựng một blockchain chuyên biệt nhằm mở rộng tiện ích cho token HMSTR.
Hamster Kombat ra mắt Blockchain độc quyền
Mạng lưới mới dự kiến sẽ mang tên Hamster Network, được thiết kế như một nền tảng trung tâm cho hệ sinh thái Hamsterverse đang không ngừa phần phát triển. Nhóm phát triển dự án đã xác nhận rằng công tác xây dựng blockchain đã chính thức bắt đầu.
Trong những tuần tới, lộ trình chi tiết cho Hamster Network sẽ được công bố, bao gồm các kế hoạch triển khai DAO để củng cố vị thế của Hamster Kombat trong ngành game phi tập trung.
“Cuộc bỏ phiếu cho đề xuất thứ hai đã kết thúc! Cộng đồng DAO đã lên tiếng: Chúng tôi sẽ xây dựng blockchain Hamster L2 trên TON! Chúng tôi cam kết phục vụ cộng đồng, nền tảng Web3 lớn nhất thế giới, với hạ tầng kỹ thuật học mà họ yêu cầu,” nhóm phát triển tuyên bố.
Ngành Game Tap-to-Earn đang đối mặt khó khăn
Sau giai đoạn tăng trưởng nhanh chóng trong quý 2 và quý 3 năm 2024, các tựa game Tap-to-Earn trên Telegram đang chứng kiến lượng quan tâm giảm đạng kể. Theo số liệu từ TON, số lượng ví hoạt động hàng tháng đã giảm gần 50% kể từ tháng 10/2024.
Tác động này cũng rõ rệt trong dữ liệu on-chain và giá trị token HMSTR. Sau khi chứng kiến đợt airdrop thất bại, số lượng người dùng Hamster Kombat đã giảm từ 300 triệu xuống còn 41 triệu, trong khi giá HMSTR lao dốc gần 60%.
Tháng 11/2024, Hamster Kombat công bố mùa thứ hai với nhiều cải tiến đáng kể trong lối chơi. Người chơi có thể quản lý studio game ảo, tùy chỉnh không gian, tuyển dụng nhân sự và tiến hành thử nghiệm.
Dù vậy, lợi thế từ các game Tap-to-Earn vẫn đang giảm, đặt ra câu hỏi lớn về khả năng duy trì và phát triển bền vững của Hamster Kombat trong bối cảnh thị trường thay đổi nhanh.